奇迹mu灵魂弓,奇迹mu灵魂之剑

adminz 阅读:9 2024-04-02 05:55:35 评论:0

大家好,奇迹mu灵魂弓相信很多的网友都不是很明白,包括奇迹mu灵魂之剑也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于奇迹mu灵魂弓和奇迹mu灵魂之剑的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、奇迹MU觉醒弓箭手技能搭配

奇迹MU觉醒弓箭手技能怎么选择和搭配呢?奇迹MU觉醒弓箭手是一个远程射手定位的英雄,下面为大家带来奇迹MU觉醒弓箭手技能选择攻略。

奇迹MU觉醒弓箭手技能选择

首先,从人物属性上看,弓箭手属于敏捷型高攻单位。在《奇迹MU:觉醒》中敏捷属性带来的收益在于高质量的物理攻击、闪避效果增、另外还有命中提升。

可以说,在靠装备原本堆积的属性加成外,再加上弓箭手天生的高敏特性。毫无疑问,游戏后期,精灵弓箭手可以对单体目标造成强大的伤害威慑。

在技能熟练度提升方面,弓箭手可以首先考虑提升女神之力,这一自带BUff加成技能。因为在游戏中期,女神之力的攻击力属性加成效果十分明显,女神之力满级后能够提升人物7.5%攻击力属性。

与很多玩家朋友的感性认知不同,7.5%的攻击力属性看似不多,但在实际的BOSS战中,由于BOSS血量较厚,击杀耗时较长,7.5%的攻击力属性往往就决定了BOSS爆落的归属。

因此,对于弓箭手来说,如果战前忘了先一步加上BUFF,即使在战斗的过程中,也不要吝惜于刷BUFF所需的几秒钟时间。接着,建议优先提升穿透箭和多重箭,原因在于,穿透箭自带的减甲效果和多重箭的范围性扇面打击,不论是PK还是做任务都很不错。

另外,这两个技能的CD时间相互交错,具有一定互补性,相比回避和冰封箭,性价比更高,而后两个技能可在PK控制时一用,玩家也可根据喜好,做出相应判断。

二、奇迹MU觉醒弓箭手装备介绍

奇迹MU觉醒弓箭手装备搭配什么好呢?装备的搭配对于角色来说帮助很大,所以我们更加要选择合适的装备来搭配。

装备打造

①装备强化:装备强化需要强化材料

灵魂宝石、祝福宝石、玛雅宝石,强化有几率失败,失败不会导致强化等级下降,强化等级达到+7时,强化失败会积攒幸运值,当幸运值满了之后强化必定成功,装备强化上限为15星。

全身+13流光特效展示(坐骑)

②宝石镶嵌:只有紫色或橙色品质的装备可以进行宝石镶嵌,装备可镶嵌的宝石种类一共有四种,

红宝石:增加物理攻击

黄宝石:增加生命值

蓝宝石:增加魔法攻击

绿宝石:增加物理防御

魔法防御

不同品质的装备孔数不同,不同部位的装备可镶嵌宝石的种类也不同,需要玩家在游戏内自行选择想要镶嵌的属性挑选宝石,当装备需要更换时,可以通过购买宝石摘除符来摘除已镶嵌的宝石。

①装备品质:按照颜色分为白、绿、蓝、紫、橙五种,橙色装备最为强大和稀有,是每个玩家的主要追求目标哦;

②装备部位:游戏中角色拥有十个可装备栏,分别是

单手武器、副手武器、项链、戒指(左)、戒指(右)、头盔、铠甲、护手、护腿、鞋子,其中如果角色使用的是双手武器,那么不可装备副手武器。

三、奇迹mu弓箭手技能

奇迹MU弓箭手的技能主要包括射击技能、被动技能和辅助技能。

射击技能是弓箭手最主要的攻击手段,其中包括单体射击和群体射击。单体射击技能如强力射击和连环射击,可以对单个目标造成大量的伤害。群体射击技能如箭雨和散射,可以对多个目标进行攻击,适用于处理大量的敌人。这些技能的使用需要根据敌人的位置和距离来调整,以确保最大的攻击效果。

被动技能则可以提升弓箭手的生存能力和输出能力。例如,敏捷提升可以增加弓箭手的闪避率和攻击力,而生命汲取则可以在攻击时吸取一部分生命值,提升弓箭手的生存能力。这些被动技能的提升,可以让弓箭手在战场上更加持久和有效的输出。

辅助技能则包括一些控制和辅助类的技能,如眩晕射击和治愈之箭。眩晕射击可以让敌人陷入昏迷状态,为弓箭手和其他队友创造攻击机会。治愈之箭则可以为自己或队友恢复生命值,提升整体的生存能力。

总的来说,奇迹MU弓箭手的技能设置既考虑了攻击能力,也兼顾了生存和辅助功能,使得弓箭手在团队中能够发挥出多样的作用。

四、奇迹mu弓箭手加点奇迹mu弓箭手怎样加点

1、在手游里面,弓箭手的玩家相对来说是比较少的,我们大部分玩家都是战士和法师,当然选择玩射手的就要考虑是职业是单纯的智射手还是敏射手,甚者是双修的射手。

2、在220级之前所有的角色都是每升一级匹配属性点,个人觉得属性点其实没啥大用,主要是用来搭配上装备的,到了280级以后,开启个人天赋,这才是至关重要的,每升一级就会得到一个天赋点,匹配可相应的增加角色的元素属性,大大提升了我们的攻防能力。

3、首先在奇迹MU里面除了战士堆血攻,射手和法师都是靠输出打伤害的,所以加点来说,我首推先加防御和通用,只有这样才能保证前期的存活能力,当然防御和通用里面属性也不仅仅是增加坦度,还会增加攻防的。

4、前期也就是在四转之前,个人建议450级之前都主加防御和通用,450级以后开启攻击一栏的增加点属性,这样你的存活能力和输出都不会弱的。射手玩好了还是霸主级别的存在,最后上图见识我们区的第一射手扛把子。

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